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游戲出海加速 網(wǎng)易已具備元宇宙技術(shù)儲(chǔ)備

2021-11-17 17:01:59 來(lái)源:網(wǎng)易科技報(bào)道

11月16日,網(wǎng)易公布了2021年第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q3凈收入為人民幣222億元,同比增加19%;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為人民幣39億元。

在當(dāng)天財(cái)報(bào)電話會(huì)上,網(wǎng)易CEO丁磊、CFO楊昭烜等高管就2021年Q3財(cái)務(wù)報(bào)告和業(yè)務(wù)發(fā)展做出解讀。

網(wǎng)易云音樂(lè)通過(guò)港交所上市聆訊,Q3毛利率持續(xù)為正

財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)日,港交所官網(wǎng)顯示,網(wǎng)易云音樂(lè)已通過(guò)上市聆訊,上市聯(lián)席保薦人為美銀證券、中金及瑞信。

最新聆訊后資料集顯示,網(wǎng)易云音樂(lè)業(yè)績(jī)快速增長(zhǎng),營(yíng)收增速、付費(fèi)用戶增速、在線音樂(lè)付費(fèi)率均位居行業(yè)第一。2021年前三季度,網(wǎng)易云音樂(lè)總營(yíng)收51億元,同比增長(zhǎng)52%;毛利率大幅提升并轉(zhuǎn)正為0.4%;月活用戶達(dá)到1.84億;在線音樂(lè)付費(fèi)用戶數(shù)2752萬(wàn),同比增長(zhǎng)超93%;在線音樂(lè)付費(fèi)率達(dá)14.9%。

財(cái)報(bào)電話會(huì)上,網(wǎng)易高管表示,網(wǎng)易云音樂(lè)Q3營(yíng)收增長(zhǎng)強(qiáng)勁,連續(xù)第二個(gè)季度毛利率為正。未來(lái),隨著收入的持續(xù)增長(zhǎng),其利潤(rùn)率或?qū)⒂羞M(jìn)一步的提升。

近期,網(wǎng)易云音樂(lè)與華納音樂(lè)集團(tuán)完成版權(quán)合作簽約,這意味著網(wǎng)易云音樂(lè)與全球三大唱片公司都已達(dá)成直接版權(quán)合作。同時(shí),近期網(wǎng)易云音樂(lè)還與摩登天空、香港英皇娛樂(lè)、中國(guó)唱片集團(tuán)等達(dá)成版權(quán)合作。謝霆鋒、容祖兒、Twins、新褲子、痛仰、五條人等眾多知名藝人、樂(lè)隊(duì)及音樂(lè)人歌曲回歸。

談在線音樂(lè)發(fā)展趨勢(shì),目標(biāo)助推中國(guó)成為音樂(lè)強(qiáng)國(guó)

財(cái)報(bào)電話會(huì)上,投資人圍繞音樂(lè)短視頻、音樂(lè)版權(quán)成本,提出在線音樂(lè)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)相關(guān)問(wèn)題。

網(wǎng)易CEO丁磊表示,短期內(nèi)的確是會(huì)看到短視頻、視頻直播分散用戶一些時(shí)間。不過(guò),音樂(lè)和短視頻最大的不同是,短視頻只能消費(fèi)一次,音樂(lè)值得重復(fù)消費(fèi)。優(yōu)質(zhì)的音樂(lè)內(nèi)容會(huì)讓人有很強(qiáng)的共鳴和沉浸感。

談到音樂(lè)版權(quán),網(wǎng)易CEO丁磊表示,過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間,由于音樂(lè)版權(quán)機(jī)制不完善,導(dǎo)致中國(guó)成為版權(quán)費(fèi)用最昂貴的國(guó)家。7月24日,監(jiān)管部門(mén)要求相關(guān)公司解除獨(dú)家版權(quán),我們和騰訊音樂(lè)都發(fā)布了聲明。相信在監(jiān)管部門(mén)的推動(dòng)下,中國(guó)音樂(lè)版權(quán)成本將趨于合理。

同時(shí),我們希望每個(gè)企業(yè)努力創(chuàng)造自己的優(yōu)勢(shì),尤其是幫助獨(dú)立音樂(lè)人更好發(fā)展,創(chuàng)造出更多傳播正能量的作品,這是我們作為平臺(tái)企業(yè)的責(zé)任。網(wǎng)易云音樂(lè)在這個(gè)方面已經(jīng)有所準(zhǔn)備,向著助推中國(guó)成為音樂(lè)強(qiáng)國(guó)、文化強(qiáng)國(guó)這一目標(biāo)而努力。

游戲出海加速,網(wǎng)易已具備元宇宙技術(shù)儲(chǔ)備

在財(cái)報(bào)電話會(huì)上,投資人對(duì)于最近熱門(mén)的游戲出海和元宇宙都進(jìn)行了提問(wèn)。

丁磊表示,元宇宙是一個(gè)很火的概念,但目前誰(shuí)也沒(méi)有接觸到元宇宙。網(wǎng)易在元宇宙相關(guān)技術(shù)和規(guī)則上,都做好了準(zhǔn)備。我們相信,元宇宙真正降臨的那一天,網(wǎng)易有能力快速搶跑。

一直以來(lái),網(wǎng)易基于多樣化產(chǎn)品,以用戶需求為基礎(chǔ),持續(xù)重視研發(fā)投入,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的技術(shù)積累,已在VR、AR、人工智能、引擎、云游戲、區(qū)塊鏈等元宇宙相關(guān)領(lǐng)域,擁有全球領(lǐng)先的技術(shù)儲(chǔ)備,完全具備探索和開(kāi)發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力。

目前,網(wǎng)易已有瑤臺(tái)沉浸式活動(dòng)系統(tǒng)、AI虛擬人主播、星球區(qū)塊鏈等元宇宙概念產(chǎn)品落地,并投資多家虛擬人領(lǐng)域創(chuàng)新公司,以推動(dòng)從前端研發(fā)到終端商業(yè)場(chǎng)景應(yīng)用的元宇宙全鏈路探索。未來(lái),網(wǎng)易還將把探索經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)優(yōu)勢(shì)、創(chuàng)新模式等,與真實(shí)用戶需求、產(chǎn)業(yè)需求深度結(jié)合,持續(xù)關(guān)注并加大研發(fā)投入,讓元宇宙真正從概念走向應(yīng)用,切實(shí)為社會(huì)創(chuàng)造價(jià)值。

談及網(wǎng)易針對(duì)國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)的團(tuán)隊(duì)分工,網(wǎng)易高管表示大致分為三類(lèi)。第一類(lèi),主打國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的中國(guó)傳統(tǒng)文化風(fēng)格游戲,一般由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。第二類(lèi),針對(duì)全球市場(chǎng)發(fā)行的游戲,由海外團(tuán)隊(duì)和國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)共同開(kāi)發(fā)。第三類(lèi),網(wǎng)易投資的海外工作室或者海外團(tuán)隊(duì),會(huì)針對(duì)海外玩家喜好,完全自主開(kāi)發(fā)針對(duì)海外市場(chǎng)的游戲。

近年來(lái),網(wǎng)易投資了包括Bungie、Quantic Dream、Second Dinner和Theorycraft等全球頂級(jí)游戲工作室。近期,網(wǎng)易宣布戰(zhàn)略投資英國(guó)游戲制作及發(fā)行公司Kepler,收購(gòu)日本知名游戲工作室日本草蜢工作室 (Grasshopper)。網(wǎng)易通過(guò)與海外頂級(jí)工作室建立合作伙伴關(guān)系,不僅可以在研發(fā)、運(yùn)營(yíng)方面積累經(jīng)驗(yàn),也可以碰撞出新的創(chuàng)作靈感,深入了解海外市場(chǎng)用戶喜好,共同創(chuàng)作出世界級(jí)的游戲作品。