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Unity Ads Bidding 和 Google Bidding 現(xiàn)已加入 Unity LevelPlay 聚合平臺(tái)

2023-05-25 01:34:21 來(lái)源:快科技


(資料圖)

行業(yè)領(lǐng)先的廣告聚合平臺(tái) Unity LevelPlay 近日宣布,Unity Ads Bidding 和 Google Bidding 現(xiàn)已加入U(xiǎn)nity LevelPlay 聚合平臺(tái)應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià),開(kāi)發(fā)者可以在平臺(tái)內(nèi)連接 Unity Ads 和 Google 的全球頂級(jí)廣告流量,進(jìn)一步提升廣告收益。

移動(dòng)應(yīng)用行業(yè)不斷發(fā)展和演變,但應(yīng)用內(nèi)廣告仍然是最重要的變現(xiàn)策略之一。廣告聚合平臺(tái)能夠幫助開(kāi)發(fā)者將其流量資源開(kāi)放連接到更多廣告網(wǎng)絡(luò),其中競(jìng)價(jià)廣告作為一種極具成效的變現(xiàn)模型,已憑借其諸多優(yōu)勢(shì)深受開(kāi)發(fā)者和廣告主的青睞。

作為一種程序化的交易技術(shù),應(yīng)用內(nèi)實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià)不僅為廣告主提供了公平開(kāi)放的廣告展示競(jìng)價(jià)機(jī)會(huì),顯著減少?gòu)V告延遲,同時(shí)也有助于確保開(kāi)發(fā)者每次廣告展示均可獲得最高競(jìng)價(jià),從而實(shí)現(xiàn)最大化廣告收益。數(shù)據(jù)顯示,通過(guò) Unity LevelPlay 聚合平臺(tái)的應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)獲取 Unity Ads Bidding,開(kāi)發(fā)者的平均日活用戶(hù)收入(ARPDAU)增加超過(guò) 9%。

作為領(lǐng)先的游戲引擎,Unity 與全球頂級(jí)開(kāi)發(fā)商和工作室保持著長(zhǎng)期合作關(guān)系,因而開(kāi)發(fā)者可以從 Unity Ads 中獲取海量?jī)?yōu)質(zhì)的廣告主資源。截至目前,Unity Ads 在其他聚合平臺(tái)僅提供瀑布流模式,與 Unity LevelPlay 聚合平臺(tái)合作開(kāi)放應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)后,將從根本上解決開(kāi)發(fā)者手動(dòng)管理多個(gè) SDK 廣告網(wǎng)絡(luò)和定價(jià),耗費(fèi)大量時(shí)間和資源的難題,在減輕運(yùn)營(yíng)負(fù)擔(dān)的同時(shí),有望顯著提升廣告變現(xiàn)效果。

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