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大廠入局盲盒屆也卷起來 潮玩行業(yè)進入“深水區(qū)”?

2022-01-21 17:10:12 來源:陸玖財經

大廠的入局,是否宣告潮玩行業(yè)已進入“深水區(qū)”——單靠IP和炒噱頭“割韭菜”已經不行了,而是需要基于產業(yè)鏈整個環(huán)節(jié)認真進行布局和謀劃,提高自身不斷占領用戶心智的能力。

盲盒屆也卷起來了。它已經滲透到了文具、餐飲、文娛等各領域,其強大的適應性使其在各界都能如魚得水,吸引著大批玩家涌入其中。

最近,盲盒界的重磅動態(tài)無疑是奢侈品巨頭的入局。1月13日,時尚奢侈品盲盒電商Heat宣布獲得500萬美元的天使輪融資,領投方為LVMH旗下奢侈品風投基金LVMHLuxuryVentures,以及風險投資者Antler,其他投資人還包括了愛馬仕家族人員等。

而盲盒所屬的更大類別“潮流玩具”,更是吸引了越來越多想分一杯羹的企業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計,最近一年就有山海潮玩、Queen Studio等24家B輪前潮玩相關公司陸續(xù)獲得融資,足以可見資本對潮玩新賽道的青睞。

值2022年開年之際,阿里影業(yè)旗下品牌錦鯉拿趣,宣布正式入駐北京合生麒麟新天地,該店也成為錦鯉拿趣繼杭州之后的又一線下店。

潮玩行業(yè)到底有多大發(fā)展和利潤空間?之后還會有知名企業(yè)進入這個行業(yè)嗎?泡泡瑪特、toptoy等專門做潮玩的品牌,面對巨頭,又是否還有競爭力?

01“巨鱷”擠進“小河流”

潮流玩具最早可溯源至20世紀90年代,最早以工作室或獨立設計師的形式出現(xiàn)在中國香港和日本,到2005年后,中國內地市場也開始出現(xiàn)潮玩潮流。在其30余年的發(fā)展進程中,它已不再是閉塞的小眾產品,也不只是少數(shù)人的興趣愛好。

根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2021年中國潮玩經濟市場規(guī)模預計達到384.3億元。受驚喜經濟和社交情感需求等因素影響,中國潮玩受歡迎程度不斷上升,中國潮玩市場規(guī)模將保持擴張態(tài)勢,預計2022年將以24.1%的增速升至476.8億元。

潮玩賽道波濤洶涌,入局的企業(yè)越來越多,大廠的紛紛入局,更是大大增加了這個行業(yè)的競爭壓力。B站發(fā)起潮玩眾籌,阿里影業(yè)上線潮玩品牌“錦鯉拿趣”,網易推售哈利波特、漫威、陰陽師等IP潮玩產品,小紅書開啟“云上潮玩展”。

最先入局的大廠是B站。早在2020年,B站就在28天內眾籌超1390萬,賣出了 25萬只菜狗模型玩具。由于B站是大量泛二次元用戶的首選聚集地之一,所以在潮玩生意上擁有扎實的“群眾基礎”,盲盒、手辦、BJD等,都能在B站找到大量愛好者。

騰訊也不甘示弱,2021年11月,騰訊領投創(chuàng)夢天地1.6億元,這筆資金將用于發(fā)展線下潮玩業(yè)務。除了創(chuàng)夢天地,憑借資本力量和家喻戶曉的QQIP為騰訊在潮玩領域開疆辟土,騰訊旗下的游戲IP,如王者榮耀,也曾與泡泡瑪特聯(lián)名推出潮玩產品,強勢入局。

網易手握多項游戲IP,同樣早在游戲社區(qū)內嵌入游戲周邊售賣業(yè)務,已經推出一款潮玩盲盒APP網易大玩家,銷售哈利波特、漫威、陰陽師等多個知名IP的潮玩產品。

與B站提供銷售平臺以及騰訊等投資入局不同,阿里影業(yè)對潮玩生意的態(tài)度更加堅決——“親自下場”。錦鯉拿趣背靠阿里影業(yè),依托阿里文娛在影劇綜漫內容 IP、宣發(fā)陣地沉淀、圈層用戶運營等方面的優(yōu)勢,目前已經形成了一套從內容 IP 到衍生品開發(fā)、內容宣發(fā)與衍生品宣發(fā)互為補充的良性循環(huán)機制。

更堅決的態(tài)度贏得了更直接的回報,從其財報數(shù)據(jù)中就可窺知一二。

2021年11月25日,阿里影業(yè)公布前三季度財報,數(shù)據(jù)顯示,二三季度,阿里影業(yè)共實現(xiàn)收入13.58億元,較去年同期增加約4.32億元。而聚焦于與錦鯉拿趣相關的IP衍生及商業(yè)化收入部分,數(shù)據(jù)顯示,報告期內錄得收入約2.3億元,較去年同期的1.56億元,增幅達47.23%。

尤其需要注意的是,二三季度,阿里影業(yè)推出的潮玩品牌“錦鯉拿趣(KOITAKE)”和潮流IP及生活雜貨品牌“另物(KOILAND)”,銷售GMV突破5000萬。

可見,阿里影業(yè)在潮玩IP賽道中的布局正在成為其新的增長點,這也說明了,潮玩作為新興行業(yè),賽道的未來前景十分廣闊。

02

做潮玩最重要的是IP,無論是推出新的原創(chuàng)IP,或者同現(xiàn)有IP聯(lián)名做二創(chuàng),這二者無疑都需要用產品說話。

52TOYS方面基于自身經驗,向陸玖財經表示:“無論是原創(chuàng)IP還是二創(chuàng)產品,都需要建立在品牌強大的研發(fā)與設計能力上,創(chuàng)作出好的產品是關鍵所在。”

以盲盒第一股泡泡瑪特為例,從其提交的招股書中可以看出,盲盒產品是泡泡瑪特營收的主力。2020年上半年,盲盒產品以6.89億元的營收,占據(jù)了泡泡瑪特總營收的84.2%,到2021年上半年,其手握6個收入破億的IP,MOLLY和Dimoo在上半年銷量破兩億,無疑,對于核心IP的打造是其成功的法寶之一。

深度觀察潮玩行業(yè)的王先生向陸玖財經表示,他最關心的問題是,現(xiàn)在再開始入局,還有沒有做原創(chuàng)的可能性?

這個問題的答案,對阿里影業(yè)這類擁有內容的公司是個利好:不存在原創(chuàng)IP儲備不足的問題,也不存在二創(chuàng)產品被卡脖子的風險。

二創(chuàng)產品的風險點主要有兩個方面,第一是丟掉版權,如果版權方收回版權,那潮玩公司在這一IP基礎上制作的形象,就都不能繼續(xù)售賣;第二是產品同質化,很多IP的版權授予都不止一家,像海綿寶寶就曾與泡泡瑪特、miniso等聯(lián)名推出系列盲盒,雖然各有特色,但不少消費者還是表示擇一購入即可。

此外,錦鯉拿趣可以基于自身的內容IP優(yōu)勢,連接影視綜漫等娛樂內容,將內容宣發(fā)與潮玩營銷緊密結合,同時依托淘系的電商資源,打通從內容、營銷到銷售的全鏈路,自上而下走“IP2B2C”的模式來做潮玩,打出與傳統(tǒng)潮玩品牌從下游生產線向內容IP上游逆行不同的差異化路線。

據(jù)錦鯉拿趣品牌方面透露,錦鯉拿趣“內容IP潮玩”覆蓋影、劇、綜、漫四個品類,其產品線開發(fā)會多元并行,通過對IP價值和用戶群體等不同維度進行多重評估,從而選擇最適合潮玩開發(fā)的IP進行合作,其開創(chuàng)的內容IP潮玩凝結著用戶對影劇綜漫IP故事的深厚情感。

錦鯉拿趣現(xiàn)已相繼推出國民神劇《鄉(xiāng)村愛情》主題潮玩、精品綜藝《這!就是街舞》聯(lián)名款潮玩等系列。

03

隨著錦鯉拿趣的飛速發(fā)展,可能會吸引更多手握IP的企業(yè)進入潮玩行業(yè),行業(yè)競爭勢必會進一步加劇。那么,作為后來者的大廠,面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?或者換個角度說,目前市場中的先入者,目前是如何防守自家的一畝三分地呢?

52TOYS方面表示,自己與其他友商相比,獨特性在于自身收藏玩具的定位、團隊豐富的經驗、產品多元化以及較強的IP塑造能力。

陸玖財經了解到,52TOYS是國內首個定位于收藏玩具的品牌,目前設有盲盒、機甲變形等六條產品線,產品類型和其他品牌形成差異化,經過六年來的積累,已經完成品牌在產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的布局,囊括IP孵化與合作、產品研發(fā)與設計、供應鏈管理、銷售渠道建設和市場推廣等,能夠依據(jù)市場需求迅速設計、生產產品,通過自身渠道布局觸達到國內大部分年輕人。

而泡泡瑪特方面則不滿足于現(xiàn)有潮玩IP和商業(yè)模式,準備跨界主題公園市場,走迪士尼路線。此前有多家媒體報道,泡泡瑪特的首個線下樂園牽手北京朝陽公園,朝陽公園授權泡泡瑪特使用園區(qū)內“歐陸風韻”項目及其周邊街道、森林。

另據(jù)泡泡瑪特樂園項目負責人介紹,目前項目可研和概念設計已完成,正處于方案設計階段,會將項目打造成集潮玩IP、文化傳播、沉浸體驗、休閑娛樂于一體的潮流文化樂園。此前,上海迪士尼和北京環(huán)球度假區(qū)IP吸金效果已被充分印證,泡泡瑪特在此的布局也展現(xiàn)了其在IP變現(xiàn)方面的野心。

TOP TOY品牌方面回應,賽道中眾多玩家的入場,說明潮玩依然是藍海市場,有大量空白待開發(fā),目前處于群雄割據(jù)但大局未定的狀態(tài)。對于TOP TOY而言,初衷是首先要與行業(yè)一起把蛋糕做大做好,同時,圍繞獨家產品矩陣、快響應的供應鏈、全渠道布局等優(yōu)勢壘高自身品牌護城河。

最近TOP TOY核心布局的中國積木版塊的產品銷量逐步增長,目前占比近20%。未來,隨著中國積木主題店的落地,在直播、私域、小程序等全渠道的精耕,積木品類或許會成為TOP TOY的第二增長曲線。

“差異化發(fā)展”,既是防守方依靠的堅盾,也是進攻方緊握的利矛。

錦鯉拿趣業(yè)務負責人表示,“錦鯉拿趣首次在潮玩行業(yè)中打通從內容、營銷到銷售的全鏈路,打造新一代潮玩品牌。未來,錦鯉拿趣將繼續(xù)借助平臺內容制作、投資、宣發(fā)能力,積極布局線下實體店,充分發(fā)揮線上+線下、宣發(fā)+零售的協(xié)同效應。相信這種新潮玩模式,能夠在整體上提升IP衍生品行業(yè)的市場體量,為用戶和客戶創(chuàng)造更大價值。”

無論是產品定位還是商業(yè)變現(xiàn)模式,潮玩市場的新老玩家們,都在積極嘗試尋求差異化,鞏固自身品牌護城河。

04

現(xiàn)在的潮玩行業(yè)有點像兩三年前的奶茶行業(yè),開始從行業(yè)爆發(fā)期逐步過渡到“深水區(qū)”,潮玩行業(yè)玩家在抓住機遇的同時,也不得不面對伴隨而來的一系列新生問題。

早在2021年初,中消協(xié)就曾針對盲盒市場發(fā)布消費提示稱,商家過度營銷、涉嫌虛假宣傳、產品質量難以保障和消費糾紛難以解決等問題凸顯,在近日,盲盒更是被推上了監(jiān)管的風口浪尖。先是中消協(xié)點名肯德基利用與泡泡瑪特聯(lián)合推出的限量款盲盒,誘導、縱容消費者不理性超量購買食品套餐。之后,上海市市場監(jiān)管局制定發(fā)布了《上海市盲盒經營活動合規(guī)指引》,第一次給盲盒產業(yè)立規(guī)矩。

這些舉動,無疑給了潮玩行業(yè)的玩家們以嚴重警告:需要洗心革面,摒棄“割韭菜”的做法,朝著更加規(guī)范健康的方向前進。

艾媒咨詢分析師認為,當前盲盒企業(yè)多半僅滿足消費者對“顏值”等顯性需求,但用戶對IP等的喜愛帶有一定的偶然性和隨機性,加上品牌忠誠度不高,一旦市場紅利消退,存在用戶流失的風險。此外,當前盲盒商家雖然擁有知名IP,但是缺乏創(chuàng)意和更加能觸動消費者的點,也很難提高用戶粘性。

52TOYS基于自身經驗提示道:“潮玩行業(yè)并不是一個低門檻的行業(yè),品牌在孵化IP、打造產品、管理供應鏈、建立銷售渠道、市場推廣等環(huán)節(jié)都不能出現(xiàn)短板。”

各式各樣的潮玩新玩家層出不窮,但真正能夠長青的卻屈指可數(shù)??梢姡蓖嫘袠I(yè)的玩家,單靠IP和炒噱頭注定走不長久,而是需要基于產業(yè)鏈的整個環(huán)節(jié)認真進行布局和謀劃,在合規(guī)的同時,提升自身持續(xù)出臺爆品的能力,這才是不斷占領用戶心智的關鍵。

標簽: 潮玩 深水區(qū) 盲盒 卷起來