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游戲業(yè)巨頭提早布局元宇宙 搶占“后人類社會”先機(jī)

2021-07-14 10:41:55 來源:文匯報

晚上八點(diǎn),閑來無事的你戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,用你創(chuàng)建的虛擬人物在一個數(shù)字世界中生活、聊天、游玩、冒險……這個電影《頭號玩家》中的場景也許將在不久后成為現(xiàn)實(shí),人類每天不再打開電腦,而是通過虛擬頭盔等設(shè)備進(jìn)入元宇宙的虛擬世界。近日,擁有元宇宙概念的Roblox的市值突破500億美元,距離上市前估值295億美元增幅超過60%。Roblox只用了3個月時間,讓元宇宙概念再度成為各大財經(jīng)和科技媒體的焦點(diǎn)。

元宇宙這個詞今年席卷了互聯(lián)網(wǎng),是指一個平行于現(xiàn)實(shí)、但又能映射現(xiàn)實(shí)的在線虛擬世界。而對于普通用戶來說,元宇宙帶來的最直接的感受是沉浸式互聯(lián)網(wǎng)體驗。曾多次獲中國科幻小說銀河獎、全球華語科幻星云獎等獎項的作家陳楸帆認(rèn)為,元宇宙意味著自由探索,“人類通過元宇宙的方式能夠抵達(dá)任何宇宙飛船或超光速飛行所無法抵達(dá)的更深遠(yuǎn)、更本質(zhì)、更恢弘的宇宙,迎來文明的全新階段”。

未來人們戴上頭盔進(jìn)入虛擬世界,就和現(xiàn)在每天登錄微信一樣

元宇宙不難理解。電影《黑客帝國》中主角腦后插入電線就可以進(jìn)入一個數(shù)字世界; 《頭號玩家》中人手一個的游戲頭盔可以讓人立即擁有一個全新的游戲身份;電影《阿凡達(dá)》中的人類躺在座艙里接入人造的納威人后也可以理解為進(jìn)入另一個世界……簡單來說,元宇宙就是一個虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,而未來人們主要的社交、娛樂和工作都將轉(zhuǎn)移到那個世界里。把人類生活從真實(shí)世界向虛擬世界的轉(zhuǎn)移需要克服技術(shù)上的難題和心理上的適應(yīng),但是沒關(guān)系,游戲被互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界認(rèn)為是元宇宙最快的落地形式。騰訊游戲設(shè)備平臺部楊彥哲表示,把一個高度擬真的超3A游戲引入更多生產(chǎn)生活元素,建立經(jīng)濟(jì)、系統(tǒng)管理體系,最后就可能推動整個社會進(jìn)入全真互聯(lián)網(wǎng)時代。

不僅是游戲,元宇宙將進(jìn)一步改變?nèi)祟惖纳詈凸ぷ鞣绞??;谔摂M現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)手段,未來的人們可以在元宇宙的虛擬世界里開展各種娛樂和生活。比如,今天的人們通過電腦屏幕看一場演唱會,但在元宇宙里觀眾可以通過自己虛擬人物的視角, “近距離”觀賞表演;在元宇宙里如果你畫了一幅畫,不僅可以收取別人的使用費(fèi),還可以把這幅畫拍賣、轉(zhuǎn)贈或?qū)戇M(jìn)遺產(chǎn)繼承;如今已經(jīng)出現(xiàn)的在線辦公,在元宇宙里將是常態(tài),對于腦力工作而言讓虛擬人物面對面交談,和真人面對面溝通的效果是一樣的。元宇宙可對傳統(tǒng)的生命概念、時空概念、族群概念、經(jīng)濟(jì)概念甚至價值觀都產(chǎn)生巨大沖擊。

游戲業(yè)巨頭提早布局元宇宙,搶占“后人類社會”先機(jī)

從很小就開始“觸網(wǎng)”的Z世代通常被稱為“互聯(lián)網(wǎng)原住民”,但是對元宇宙概念來說,恐怕年齡更小的用戶才是原住民。例如Roblox被戲稱為“小學(xué)生的精神家園”,因為其16歲以下青少年群體占比高達(dá)67%。元宇宙不僅代表著互聯(lián)網(wǎng)的未來,甚至也是人類的未來,時尚品牌Gucci也迫不及待地與Roblox開展合作,就是為了“成為那一代世界的一部分”。

想“成為那一代世界的一部分”說明了元宇宙不僅僅是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的概念,也將是人類真實(shí)生活的一部分。對于元宇宙里的人們而言,虛擬身份、虛擬資產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)中的身份、資產(chǎn)同樣重要。文學(xué)、影視、動漫、音樂、收藏品、藝術(shù)品、游戲等等數(shù)字文化的內(nèi)容,今后都會在元宇宙里發(fā)行和銷售,而元宇宙的貨幣也將與真實(shí)世界的貨幣形成兌換機(jī)制。Roblox的總裁大衛(wèi)·巴斯祖奇曾說過,元宇宙“要有完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)”。

數(shù)字資產(chǎn)研究院的朱嘉明在為“波浪2021·區(qū)塊鏈行業(yè)影響力峰會”撰寫的文章中指出了元宇宙為人類社會實(shí)現(xiàn)最終數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了新的路徑,并與“后人類社會”發(fā)生全方位的交集,是一個“具有可以與大航海時代、工業(yè)革命時代、宇航時代同樣歷史意義的新時代”。正因為元宇宙具有這種跨時代意義,許多公司早早開始布局。如游戲開發(fā)商Epic為布局元宇宙融資了10億美元;MetaApp于今年3月宣布完成1億美元C輪融資,也是國內(nèi)該行業(yè)內(nèi)最大的單筆融資;Facebook宣布收購游戲工作室Unit 2 Games,蘋果收購了NextVR Inc.以增強(qiáng)蘋果在娛樂和體育領(lǐng)域的VR實(shí)力;Google在VR方面的布局重點(diǎn)在軟件和服務(wù)上,如Youtube VR。國內(nèi)的騰訊不僅是Roblox的國內(nèi)代理,也早已經(jīng)在Epic入股,近日又提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”的概念,投資了VR設(shè)備公司等;米哈游資助瑞金醫(yī)院研究腦機(jī)接口技術(shù)的開發(fā)和臨床應(yīng)用,也有著投入元宇宙技術(shù)的考慮。

雖然目前來看,支持實(shí)現(xiàn)元宇宙的硬件設(shè)備發(fā)展速度還比較慢,但是誰也不知道什么時候就突然出現(xiàn)技術(shù)上的爆發(fā)式突破。國內(nèi)對元宇宙應(yīng)當(dāng)早關(guān)注早了解,畢竟一個全新的互聯(lián)網(wǎng)世界很可能意味著對現(xiàn)有一切行業(yè)格局的顛覆,提前準(zhǔn)備以應(yīng)對未來變局。