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緊跟蘋果 安卓系統(tǒng)將開始對應用內(nèi)購買抽成30%強制執(zhí)行

2020-09-30 08:42:48 來源:Wind資訊

緊跟蘋果,安卓將開始對應用內(nèi)購買抽成30%強制執(zhí)行。

本周谷歌公司表示,從明年開始執(zhí)行新的應用商店規(guī)則,在Google Play商店購買安卓應用將強制抽成30%,此前蘋果的Apple Stroe強制抽成引起諸多開發(fā)商不滿,現(xiàn)在僅剩的安卓也加入這一隊伍。

谷歌為應用開發(fā)商留出了一年的時間來調(diào)整,最后截止日期為2021年9月30日。屆時,應用開發(fā)商將必須使用谷歌的支付系統(tǒng),不能再使用其獨立支付系統(tǒng),在其應用內(nèi)購買收入將被谷歌抽取30%的分成。谷歌認為這種改變不會對目前開發(fā)者有太大的影響,根據(jù)谷歌的統(tǒng)計,有97%的開發(fā)者在軟件中是通過Google Play的計費系統(tǒng)讓用戶付費,只有3%的開發(fā)人員沒有這樣做。

早在2011年2月,蘋果就宣布App Store將針對雜志、影音內(nèi)容推出訂閱功能,并收取30%抽成費用。2017年,蘋果要求在App Store內(nèi)購買虛擬物品和服務的交易也要繳納30%的稅費。

這樣一來,幾乎壟斷整個移動設(shè)備的兩大系統(tǒng)——安卓和蘋果,就在內(nèi)購分成這個事兒上達成了一致。以后所有在蘋果和安卓系統(tǒng)上開發(fā)軟件的廠商和從業(yè)人員,都免不掉被這兩家剝削,這樣不僅會讓軟件開發(fā)者不滿,同時消費者氪金費用應該也會提高。

多年來“蘋果稅”一直遭到開發(fā)商和用戶的吐槽。對此,蘋果CEO庫克在參加聽證會時回應稱,30%的蘋果稅并不高。他表示,蘋果收取的傭金與其大多數(shù)競爭對手收取的傭金相當或更低,且遠低于蘋果推出應用商店之前軟件開發(fā)商為分發(fā)他們的作品而支付的50%到70%的傭金。

9月24日,《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games 在游戲被App Store下架后,與 Spotify、Tinder母公司Match Group 等13家公司,成立了“應用公平聯(lián)盟”(The Coalition For App Fairness)。

不論是《堡壘之夜》還是Spotify和Tinder,都是iOS和安卓系統(tǒng)上收入最高的游戲和應用,他們結(jié)成聯(lián)盟的目的很簡單:拒絕向蘋果繳納30%的抽成。

長久以來,游戲和應用的開發(fā)者寄生于大平臺,面對渠道高額的要價只能妥協(xié)。Epic Games 創(chuàng)始人 Tim Sweeney 表示,成立“應用公平聯(lián)盟”,就是要制衡蘋果和谷歌等旗下的應用商店,反對他們在應用商店中的壟斷權(quán)力,希望能夠重塑應用商店的游戲規(guī)則。

Netflix 也曾抱怨,其內(nèi)容的版權(quán)成本、制作成本、營銷成本都要自己承擔,而蘋果在這個過程中并沒有做什么,卻要分走他們利潤的30%。

在“應用公平聯(lián)盟”成立的第二天,9月25日蘋果宣布因為疫情影響,將對部分企業(yè)暫免三個月30%抽成,直到12月31日,但游戲公司被排除在外,因游戲企業(yè)并沒有受到疫情的傷害。

內(nèi)容方剛剛聯(lián)合起來,平臺方也成立了聯(lián)合陣營。有人認為,平臺方提供了渠道,理應獲得抽成,還有一部分人認為,平臺的抽成過于高昂并不合理。與內(nèi)容方實力不斷增強相對應的,平臺方已經(jīng)形成了成熟的商業(yè)模式。據(jù) Sanford Bernstein 的調(diào)研數(shù)據(jù),App Store 和授權(quán)業(yè)務占據(jù)了蘋果公司大約50%的收入和63%左右的毛利潤。

所以不論是對蘋果和谷歌,他們顯然不會輕易放棄“抽成”這塊大蛋糕。