值得關(guān)注的是11月6日晚間,《英雄聯(lián)盟》S11賽季全球總決賽戰(zhàn)斗,在冰島拉開(kāi)帷幕,同時(shí)面向全球直播,經(jīng)過(guò)5個(gè)小時(shí)的比賽,EDG戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)五局,最終以3:2戰(zhàn)勝來(lái)自韓國(guó)LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊(duì),獲得俱樂(lè)部隊(duì)史上首座全球總決賽冠軍。奪冠后消息迅速占領(lǐng)百度和微博熱搜榜第一。
近期,拳頭游戲官方公布了《英雄聯(lián)盟》IP系列產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù),剛過(guò)去的10月,以《英雄聯(lián)盟》宇宙為設(shè)定的月活躍玩家的總量達(dá)到了1.8億。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)得到政策支持,其商業(yè)價(jià)值也正逐步凸顯,從電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑以及A股涉及相關(guān)概念、題材的上市公司方面看,一些具備研發(fā)電競(jìng)賽事游戲能力的研發(fā)商、代理商,或者在電競(jìng)賽事方面有豐富運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)、線上和線下流量?jī)?yōu)勢(shì)的公司或?qū)⒅苯邮芤骐姼?jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
在《元宇宙又爆發(fā),游戲一枝獨(dú)秀》中我們也提到,游戲被廣泛認(rèn)為是元宇宙的最佳突破口,也是最有可能率先實(shí)現(xiàn)元宇宙概念落地的應(yīng)用場(chǎng)景。也可重點(diǎn)關(guān)注游戲ETF(516010)接下來(lái)的投資機(jī)會(huì)。
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