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審判之逝玩后感

2023-08-26 18:44:26 來源:嗶哩嗶哩


(資料圖片僅供參考)

剛打完了審判之逝啊,簡單來聊一下(包含劇透)首先是本作感覺畫質進一步提高了,雖然我沒啥證據(jù),就是個人感覺更好了其次就是本作的地圖,他終于主要故事不是在神室町了,本作的故事主要發(fā)生在了異人町這么個地方,這地方好像是如龍7的地方吧,我還沒玩,打算之后打完。異人町給我的第一印象就是:好大啊,比神室町不知道大了多少,所以也有很多出租車可以打車了,各種餐館也很多,而且劇情應該是接在了如龍7后面,所以也沒啥黑道閑得慌來找茬了,換成橫濱流氓了(這不還是差不多嗎)本作也多了很多新功能,可能是因為地圖大了很多的原因,本作加入了我一個夢寐以求的功能,那就是手機打車,這玩意我從0就開始想要了。還多了一個潛行功能,感覺整體來說還是很簡單的,作為調(diào)味劑玩一下還不錯,也挺高了游戲的代入感。不過就是有點太簡陋了,到地方,丟硬幣,勒暈。我對這個系統(tǒng)的預期其實是比最后生還者的潛行差一截就差不多了,沒想到差了這么多。本作終于把那破跟蹤改善了,現(xiàn)在靠近能躲藏的地方會自動躲藏,而且也多了一個原地躲藏的能力,總體來說舒服了不少,而且本作的跟蹤也終于沒有被濫用了,不會出現(xiàn)那種支線調(diào)查跟蹤抓人三選一了還有一個主要的大功能就是攀爬,這個攀爬只有在特定任務才可以使用,整體體驗類似神海(我沒玩過古墓麗影,別問我和古墓麗影比怎么樣)但是還是比不過神海的,不過也情有可原再來就是前作用到挺多的開鎖功能,本作也用到的挺少的,而且只剩下撥片開鎖法了,雖然我挺喜歡這個系統(tǒng)的,但是上一作的也有點濫用了,感覺像是小偷一樣,各種開鎖,本作也沒有經(jīng)常要開鎖了,也就一兩章才會讓你開一兩個的樣子(多來點撥片開鎖法啊!我超喜歡這個!)制服作為本作流轉帶來的額外戰(zhàn)斗系統(tǒng),個人感覺還不錯,畢竟打不過投降確實也是非常合理的,缺點就是只有流轉能用滑板作為本作換大地圖的衍生感覺還不錯啊,不知道如龍7里面有沒有。因為換了大地圖,所以跑圖更不方便了,遠距離有滴滴打車,近距離有滑板,挺不錯的。缺點就是不能在人行道用(不知道為啥神室町就全部可以)接下來說一下本作的戰(zhàn)斗,本作的戰(zhàn)斗風格打起來非常爽,原因是有了四種形態(tài)(好像拳威是dlc的,但是pc版本體自帶)而且加了個新東西,可以理解成觸發(fā)性buff圓舞在審判之眼里面沒啥用,在這里面感覺厲害了很多,基本上可以算是重做了吧。本作的圓舞作為對多形態(tài)感覺有點類似真島的舞者,但是沒有舞者厲害(個人感覺)不過這玩意得觸發(fā)buff那是真強啊,閃避觸發(fā)了就加攻速,太爽了一閃風格依然最為本作的對單爆發(fā)風格,沒辦法蓄力攻擊確定強,不過本作的x蓄力攻擊感覺不咋滴,我平時都是用y蓄力的。這形態(tài)的觸發(fā)buff加攻擊的,蓄力攻擊結束就加,樸實無華,但是感覺不如加攻速流轉風格個人感覺是破防御+奪武器形態(tài),這個新形態(tài)玩起來還挺好玩的,感覺應該是我們的太極拳拳法,破防御非常舒服,連段末尾就可以破防,爽。這形態(tài)化勁成功后會給一個霸體buff,個人感覺沒啥用,畢竟我是嗑藥之龍最后就是一個dlc形態(tài)拳威了,我用這個形態(tài)比較少,這形態(tài)聽人說是霸體對單形態(tài),我沒咋感覺出來霸體,對單確實非常強,比一閃還強。不過這形態(tài)因為是dlc的,所以技能解鎖都在青春群像劇里面(解鎖起來挺麻煩的,類似如龍極里面的堂島之龍模式解鎖方式),所以我能力解鎖的不算多,不算特別爽,小爽。這形態(tài)的buff是觸發(fā)反擊就加速ex回復,挺實用的接下來就說一下本作的劇情吧,本作的劇情個人感覺有點爛尾了,但是沒有完全爛,有點虎頭蛇尾。從一開始的調(diào)查校園霸凌一路躍升到了日本養(yǎng)老金要不要拿去賭國運,但是內(nèi)核還是探討正義,不過本次的探討和上一次的探討不一樣了,上次可以說是個人能不能為了集體去犧牲別人,那這次就可以說是程序正義與結果正義的探討了。主角代表的是程序正義,也就是過程也要非常正義,經(jīng)過法律的審判(類似的就是律師或者警察)桑名一伙代表的就是結果正義,動用私刑啥的都可以,只要結果時候正義的就可以了(類似就是蝙蝠俠)這兩者都沒有什么錯,如果堅持程序正義就會誕生很多類似江原的事情,只要你沒調(diào)查出來什么東西,就算知道是我犯了罪那又如何?堅持結果正義則是會誕生出很多自認為是正義但是完全不正義的行為,如果沒有蝙蝠俠一樣意志力,最后就會認為自己做的任何事情都是正義的,變成正義惡魔。所以這兩者我更傾向于先尋求程序正義,如果過程正義沒用,那么使用結果正義也是非常合理的。扯遠了,說回劇情,為什么說他有點爛尾了呢?就是因為自從澤老師死后,如果不提澤老師的死,主角團也沒啥好繼續(xù)探索下去的理由了。反派巴拉巴拉說了一大堆,八神就問一句:你對得起澤老師嗎?如果來個不要臉的直接說:我無所謂那怎么辦。而且到最后也沒有為江原兒子證明他遭到了霸凌,御子柴在法律上也依然是清白的。另外在法庭上威脅要刪錄音是什么鬼,如果他刪了我真看不起八神,如果刪了是真的埋沒了真相,八神親手埋沒了真相,那他還有什么資格當偵探和律師。我認為應該先安撫好犯人,讓他相信八神會讓真相浮出水面才是最關鍵的。還有就是本作最后又扯上了政界高層,但是感覺并沒有非常合理的感覺,不像審判之眼里面中期就開始往政界高層指了,這玩意后期才說和政界有關系,而且感覺鋪墊的不是很到位,如果編排的再合理一點就好了最后的關于程序正義與結果正義的討論我還挺喜歡的,這邊就做劇透了而且感覺BOSS設置也有點問題啊,我還以為相馬應該是和霸凌有點關系的,結果居然不是。阿久津讓我有種:你什么水平,敢這樣和我說話的感覺,你阿久津之前在東城會就是小嘍啰,我八神和海騰怎么說也是組長最喜歡組員,你敢這樣和我說話?畢竟rk整體感覺b格不如東城會,東城會給我一種高手如云的感覺,RK感覺全靠相馬在c,剩下的都是混子剩下的劇情倒是沒啥問題,不過有一點我要提一下,就是本作的最終戰(zhàn)堆怪問題,一共要打三四波好像,每次都是二十人左右,就算還有三個隊友加對群的圓舞也感覺很麻啊本作的支線部分比上一作感覺好了非常多,上一作的支線給我的感覺就是跟蹤和抓人,本作支線的劇情還算有意思,比如找ufo結果發(fā)現(xiàn)是無人機,結尾真的出現(xiàn)ufo。還有天澤家的詛咒感覺也挺有意思的。那個一代的黃毛富黑道居然也去搞vr沙龍了。電波偵探最后的兇手也還算有點意思,整體體驗還是非常舒適的

本作還有個叫青春群像劇的玩法,大概就是去學校當老師調(diào)查各個社團,并且從中解開各個社團里面問題兒童的心結。作為大玩法劇情其實還挺長的,但是我玩的其實并不多就不做評價了

接下來就是一些雜項,本作的sp點數(shù)獲取方式太少了,如果不刷感覺不夠用啊,我打完主線之后一個小怪也就給我3000sp,升一個高級被動少說2w起步,最高8w,確實不太夠啊,要刷好久不知道為啥感覺本作的妹子非常少,我個人玩下來解鎖好感度的妹子居然只有一個玩偶妹,聽說剩下的妹子都在海騰dlc里面,一個dlc賣我170,還是橫皮爾伯格寫的,sega你可以的

bug方面本作倒是我一個也沒有遇見

最后說一下評價

劇情:眼>逝

戰(zhàn)斗:逝>眼

支線:逝>眼

禮gn:分(整體之上沒啥大問題,也確實比眼體驗更好。就是劇情再好點就更好)

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