微軟游戲事業(yè)執(zhí)行副總裁暨Xbox部門負責人Phil Spencer于微軟Xbox Wire官方Blog發(fā)布題為“Our Approach to PC Gaming?微軟對PC游戲的信念”一文。該文中提到微軟將推出PC版Xbox Game Pass服務(月付70玩?zhèn)€夠)、更多Xbox Game Studios游戲產(chǎn)品將可于Steam上購買到,同時也全面支持Win32位版本游戲。
Phil Spencer在Blog上表示:兩年前我們在Xbox One平臺發(fā)表了“Xbox Game Pass”服務,自此之后高品質(zhì)的游戲庫對于玩家與開發(fā)者來說展現(xiàn)其真正的價值。該服務提供玩家能探索與游玩下一款最愛的游戲。我們設想是否對于PC玩家與PC游戲開發(fā)者來說,也有同樣誘因,而我們堅信如此。我們認為替PC游戲生態(tài)圈帶來新的改變與吸引力尤為重要,且不外他人的。該服務與原本服務名稱一樣為“Xbox Game Pass”,但卻是一項能凝聚PC群體的新體驗。
PC版Xbox Game Pass將于PC的Windows 10作業(yè)系統(tǒng)上提供超過100款高品質(zhì)游戲。來自不管是知名游戲開發(fā)商或發(fā)行商像是Bethesda、Deep Silver、Devolver Digital、Paradox Interactive及SEGA或其他更多大廠。如同我們于游戲主機上承諾的,未來Xbox Game Studios于全球發(fā)行新游戲的當下,PC版Xbox Game Pass也能同步玩到。像是近來收購的Obsidian與inXile游戲工作室產(chǎn)品也會囊括在內(nèi)。我們正與超過75名開發(fā)商與發(fā)行商密切合作將PC內(nèi)容帶入服務,以確保游戲庫豐沛并充滿了各種類型的優(yōu)秀PC游戲,而且每個月也會添加新游戲。
PC版Xbox Game Pass的訂閱玩家也能享有Microsoft Store的產(chǎn)品最多20%折扣,以及相關的DLC和附加項目的10%折扣。我們將于E3分享更多資訊。
此外,Phil Spencer也說:“我們熟知Win32是開發(fā)者習慣使用,且玩家也喜歡游玩的游戲應用程式,因此我們興奮宣布Windows的Microsoft Store也將全面支持Win32版本的游戲。開發(fā)人員和游戲玩家將有更多選擇,允許他們從開放的Windows游戲生態(tài)系統(tǒng)中獲得他們各自的需求。
當我想到我們作為一家支持和發(fā)展Windows游戲的公司所扮演的角色時,打造PC有更健全的開放環(huán)境、在各種設備上提供玩家喜歡的游戲的決策將非常重要。這種理念將指引我們能在Windows上開啟新的游戲方式。”