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供需失衡導(dǎo)致高溢價(jià)玩家觀望 索尼PS5拿什么超PS4

2020-11-13 09:17:41 來源:北京商報(bào)

11月12日,索尼PS5終于來到正式發(fā)售日,并率先在北美等地區(qū)開售。鑒于當(dāng)下及此前預(yù)售時(shí)的搶購潮,索尼此前也設(shè)下了在本財(cái)年實(shí)現(xiàn)PS5銷量超越PS4同期銷量的小目標(biāo)。盡管此次首輪發(fā)售并不包含中國市場,但國內(nèi)也已掀起一陣熱潮,使得PS5的單價(jià)已普遍炒至近萬元。北京商報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),面對因短期供需失衡而導(dǎo)致的高溢價(jià),現(xiàn)階段大部分玩家都持觀望態(tài)度。

供需失衡導(dǎo)致高溢價(jià)

公開信息顯示,索尼PS5于11月12日在北美、日本、澳大利亞等地區(qū)正式銷售,此后還將于11月19日陸續(xù)登陸其他更多地區(qū)。而由于全球的新冠肺炎疫情仍在持續(xù),因此現(xiàn)階段索尼僅開放在線購買這一條途徑,用戶只能在線下零售店進(jìn)行店內(nèi)取貨。

PS5的開售無疑調(diào)動(dòng)起全球玩家的熱情,國內(nèi)市場也不例外,雖然當(dāng)下索尼尚未公布PS5的國內(nèi)上市時(shí)間,但卻并不妨礙早已躍躍欲試的玩家借助代購或第三方銷售商咨詢購買詳情。與此同時(shí),國內(nèi)不少主營游戲機(jī)及游戲軟件的商家也已拋出美版、日版、港版等版本的PS5銷售價(jià)。然而,也正是因?yàn)閲鴥?nèi)尚未正式上線,在供需失衡之下,導(dǎo)致國內(nèi)PS5的銷售價(jià)普遍存在著兩至三倍的高溢價(jià)。

據(jù)官方銷售平臺顯示,目前PS5的官方定價(jià)為光驅(qū)版499美元(約合3300元人民幣)、數(shù)字版399美元(約合2650元人民幣)。但在國內(nèi)的線上電商平臺上,北京商報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),PS5數(shù)字版的售價(jià)基本已炒至7000-9000元不等,而光驅(qū)版的售價(jià)則較數(shù)字版再高出500-1000元不等,且最高價(jià)已超過1萬元。

而在線下售賣游戲機(jī)的實(shí)體店,同樣呈現(xiàn)出PS5售價(jià)飆升的情況。北京市多家實(shí)體專賣各品牌游戲機(jī)及游戲軟件的負(fù)責(zé)人向北京商報(bào)記者表示,店內(nèi)預(yù)計(jì)11月底起開始售賣日版PS5,目前價(jià)格普遍從1萬元起。

PS5已在國內(nèi)普遍炒至原價(jià)的兩至三倍、最高超1萬元的現(xiàn)狀,雖然令部分國內(nèi)玩家暫時(shí)卻步,但下重金購買的玩家也不是個(gè)例,并已有線上店鋪顯示當(dāng)月銷售量超過1000件,此外,另有多家店鋪的月銷量在數(shù)十件至數(shù)百件之間。

產(chǎn)能問題受詬病

實(shí)際上,早在兩個(gè)月前PS5啟動(dòng)預(yù)售時(shí),該產(chǎn)品的火爆之勢便已顯現(xiàn)出來。索尼互動(dòng)娛樂公司首席執(zhí)行官吉姆·瑞安曾在接受媒體采訪時(shí)透露,“PS5在美國的頭12個(gè)小時(shí)預(yù)訂量,已經(jīng)可以與PS4推出后12周的銷售額相媲美”。

資深玩家崔洋向北京商報(bào)記者表示,雖然目前市場上有PS、Xbox等多款主機(jī)游戲產(chǎn)品,但國內(nèi)仍舊是使用PS系列產(chǎn)品的玩家較多,再加上PS5是PS4推出七年后的升級版產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)更高的性能,此后還將上線多款游戲產(chǎn)品,因此玩家對PS5有著較高的期待。

據(jù)游戲統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VGChartz的數(shù)據(jù),截至2020年10月,PS4的全球銷量達(dá)到了1.14億臺,Switch和Xbox One的銷量則分別為6780萬臺和4850萬臺。面對PS4的銷量是后兩者之和的現(xiàn)狀,再加上PS5預(yù)售開啟以來的高熱度,索尼也為自己定下了短期小目標(biāo),那就是計(jì)劃在本財(cái)年結(jié)束,即2021年3月31日前,實(shí)現(xiàn)PS5銷量超760萬臺,超過PS4的同期表現(xiàn)。

在索尼展現(xiàn)出市場野心的同時(shí),PS5卻已經(jīng)出現(xiàn)產(chǎn)能不足的問題,飽受詬病。公開資料顯示,先前曾有媒體報(bào)道稱,因?yàn)槭蹆r(jià)上的考量,PS5上市的首年或許會采取保守策略,僅生產(chǎn)500萬-600萬臺游戲主機(jī),避免成本過高而造成虧損。這一消息傳播開后,便引起玩家的質(zhì)疑,尤其是對照PS4在5個(gè)月便賣出超700萬臺的現(xiàn)實(shí)背景后,PS5最初的計(jì)劃生產(chǎn)量顯得明顯不足。隨后有新消息稱,索尼決定提高PS5的產(chǎn)量,并增至1000萬臺。

盡管最終索尼對PS5制定了何種規(guī)模的產(chǎn)量并未公開,但此后的預(yù)售階段,PS5卻很快便被搶購一空。索尼表示,暫時(shí)不接受新的預(yù)訂。

不可否認(rèn)的是,PS5產(chǎn)能不足的問題與今年特殊環(huán)境有關(guān),新冠肺炎疫情的出現(xiàn)導(dǎo)致游戲設(shè)備供應(yīng)鏈未能按照常態(tài)進(jìn)行工作。而為保障PS5的供應(yīng),索尼包下了大量航班,用空運(yùn)將新主機(jī)從生產(chǎn)地運(yùn)送過來。同時(shí)吉姆·瑞安也曾表示,公司正在竭盡全力確保年終購物季的供應(yīng)。但產(chǎn)能不足的情況,仍頻頻引起玩家的質(zhì)疑。

針對當(dāng)下PS5的實(shí)際產(chǎn)能情況,北京商報(bào)記者聯(lián)系索尼方面,截至發(fā)稿時(shí),對方暫未對此進(jìn)行回復(fù)。

國內(nèi)玩家短期內(nèi)持觀望態(tài)度

對于國內(nèi)玩家而言,當(dāng)下最為關(guān)注的無疑是PS5何時(shí)在國內(nèi)上線。但據(jù)京東平臺上的索尼供應(yīng)商客服表示,目前中國地區(qū)PS5的上市日期還未確定,將在適當(dāng)時(shí)間另行公布。鑒于PS5當(dāng)下高溢價(jià)的銷售現(xiàn)狀,國內(nèi)不少玩家紛紛表示,先暫時(shí)處于觀望狀態(tài)。

玩家李博寧表示,自己不會在第一時(shí)間購買PS5,一方面是因?yàn)楫?dāng)下溢價(jià)過高,價(jià)格并沒有處于一個(gè)合理的區(qū)間,需要等到PS5的產(chǎn)能更加充足,市場也慢慢恢復(fù)理性的時(shí)期;而另一方面,雖然PS5已經(jīng)出現(xiàn)評測分析報(bào)告,但畢竟還未在玩家層面普遍鋪開,待更多玩家真實(shí)反饋出來后,更能看清PS5的真實(shí)品質(zhì),同時(shí)索尼或許也會在今后不斷優(yōu)化產(chǎn)品,到時(shí)可再考慮購買。

據(jù)PS5此前官方發(fā)布的配置信息顯示,該產(chǎn)品囊括8核AMD Zen 2處理器,定制AMD RDNA 2 GPU,支持每秒10.28萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算,同時(shí),PS5還支持4K UHD藍(lán)光光驅(qū)、NVMe固態(tài)硬盤插槽;16GB GDDR6內(nèi)存,定制825GB SSD等,能減少游戲的加載時(shí)間。

而近段時(shí)間PS5的諸多評測報(bào)告也相繼發(fā)布,其中,擅長技術(shù)分析評測的國外媒體Digital Foundry曾對PS5的發(fā)熱、功耗、顯示效果、存儲空間和用戶界面等多個(gè)方面進(jìn)行評測,結(jié)果顯示全新的系統(tǒng)界面在原生4K分辨率下顯得清晰銳利,新的卡片式設(shè)計(jì)也能展示更多的內(nèi)容,但Digital Foundry同時(shí)表示,“PS5內(nèi)置可用空間有限,后續(xù)升級不可避免”。

游戲行業(yè)分析師趙勇表示,對于主機(jī)玩家而言,PS5擁有著較高的吸引力,但對于其他普通玩家而言便沒有那么大的需求,因此當(dāng)最初的熱潮慢慢散去后,PS5的市場銷售將會逐漸趨于理性。