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暴雪嘉年華全面開啟 希女王終于進(jìn)本了

2021-02-22 10:54:07 來(lái)源:雷科技

繼任天堂直面會(huì)之后,另一大游戲盛事暴雪嘉年華也在2月20日正式開幕,嘉年華將以線上的形式開展,各種新作新內(nèi)容的發(fā)布都會(huì)在這兩天通過(guò)直播的方式與玩家會(huì)面。

這一次的暴雪嘉年華不僅公布了現(xiàn)有游戲的重大更新內(nèi)容,還發(fā)布了幾款續(xù)作的最新消息,像是《暗黑破壞神》和《守望先鋒2》都放出最新的情報(bào),其中還可能涉及全新的游戲模式。這次我們就來(lái)匯總一下2月20日發(fā)布的各個(gè)游戲內(nèi)容吧!

1.《魔獸世界》暗影國(guó)度大版本“統(tǒng)御之鏈”更新,希女王終于進(jìn)本了!

作為暗影國(guó)度篇章的第一個(gè)大版本更新,“統(tǒng)御之鏈”給玩家?guī)?lái)了新團(tuán)本統(tǒng)御圣所,這是一個(gè)擁有10個(gè)boss的新團(tuán)本,而我們熟悉的希爾瓦娜斯希女王也將成為這個(gè)團(tuán)本的boss。目前官方公布的boss陣容還包括塔拉格魯、典獄長(zhǎng)之眼和克爾蘇加德。

同時(shí)公布的還有全新大型地下城“塔扎維什,帷紗集市”,這是神秘掮客的經(jīng)營(yíng)集市,共有8位boss坐鎮(zhèn),在這個(gè)地下城玩家可以獲取小寵物和坐騎等獎(jiǎng)勵(lì)。

同時(shí)公布的新劇情資料片顯示,安度因被典獄長(zhǎng)控制,襲擊了格里斯蒂亞,從而拿到了“鑰匙”。而從希女王看向安度因時(shí)的復(fù)雜神情中我們可以看出,她對(duì)于這次行動(dòng)的實(shí)行有著一絲的不情愿,也可能是安度因的勸告實(shí)際上的確打動(dòng)了她,這很可能會(huì)是希女王后期反轉(zhuǎn)的一個(gè)小伏筆。玩家大可以期待一下9.1版本的劇情,

2.《爐石傳說(shuō)》公布獅鷲年主題包,傳說(shuō)卡免費(fèi)送!

《爐石傳說(shuō)》公布了最新擴(kuò)展包,命名為「貧瘠之地的錘煉」,這次擴(kuò)展多為部落風(fēng)格卡組,官方也表示今年不久后將會(huì)更新聯(lián)盟卡組,讓玩家不用擔(dān)心沒(méi)有適合自己的卡組。

這次新公布的還有兩張傳說(shuō)卡是「暗影獵手沃金」和「?jìng)髌鎰κニ_穆羅」,其中「暗影獵手沃金」將免費(fèi)送給每一位玩家,上線即可白嫖一張金卡。

同時(shí)也為了順應(yīng)主題年「獅鷲年」,官方還將免費(fèi)推出核心系列卡牌替代經(jīng)典卡牌。核心系列卡牌共有 235 張卡牌,包含 29 張新卡。官方公布了其中的三張傳說(shuō)龍卡,分別為沉睡者伊瑟拉、織法者瑪里茍斯和死亡之翼。除此之外,暴雪官方還表示將推出《爐石傳說(shuō)》經(jīng)典懷舊服,不僅有經(jīng)典的初始卡牌,還會(huì)包含排位模式等。暴雪這次還真是翻著花樣搞起冷飯產(chǎn)業(yè),卡普空直呼內(nèi)行。

3.《魔獸世界》懷舊服開啟“燃燒的遠(yuǎn)征”,你們這是自尋死路!

《魔獸世界》懷舊服推出最經(jīng)典的大版本“燃燒的遠(yuǎn)征”,燃燒軍團(tuán)的惡魔大軍大舉入侵艾澤拉斯,玩家終于可以看到老二五仔的伊利丹和那句熟悉的“你們這是自尋死路”。

同時(shí)官方也告知了玩家,如果你在懷舊服擁有游戲角色,那么在更新版本之后,你有權(quán)選擇是否進(jìn)入最新版本。如果玩家選擇進(jìn)入最新版本,體驗(yàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”的游戲內(nèi)容,《魔獸世界》懷舊服現(xiàn)階段的所有服務(wù)器都將變成進(jìn)度服務(wù)器;如果玩家選擇不進(jìn)入最新版本,也可以停留在上個(gè)版本“納克薩瑪斯之影”中,在新版本推出之前,玩家可以選停留在舊世服務(wù)器中。暴雪為玩家貼心地給出了選擇。

4.《暗黑破壞神2》高清版公布,全面重制經(jīng)典游戲

《暗黑破壞神》系列的重制一直是玩家們魂?duì)繅?mèng)繞的事情,今日也終于公布了第二代的重制消息,畫面將全面升級(jí),游戲場(chǎng)景建模深度3D化渲染。

游戲不僅僅將原有的2D畫面重制為3D,還增強(qiáng)了各種渲染效果,建模紋理光追都沿用了最新的技術(shù),各種法術(shù)的表現(xiàn)力將大為進(jìn)步。同時(shí)動(dòng)畫也重新制作,還加入了新動(dòng)畫,27分鐘的動(dòng)畫徹底重制,游戲還支持4K分辨率。除了畫面上的提升,這次重制還對(duì)怪物、英雄、物品和法術(shù)等各種內(nèi)容全面更新,內(nèi)容滿滿畫質(zhì)上乘,這次的重制想必帶來(lái)不少的驚喜。

這一次暴雪應(yīng)該不會(huì)再犯上一次《魔獸爭(zhēng)霸3》重制版的錯(cuò)誤了,雖然目前依然無(wú)法證明這次重制版的游戲質(zhì)量,但是相信作為曾創(chuàng)造歷史游戲公司暴雪還保有它的自尊心,不會(huì)允許自己的游戲再次被打上“垃圾”的標(biāo)簽。這一次的重制版我們拭目以待。

5.《暗黑破壞神4》新職業(yè)「游俠」,萬(wàn)箭齊發(fā)大殺四方

雖然不會(huì)在今年公布,但是《暗黑破壞神4》已經(jīng)放出了不少消息,這次暴雪嘉年華也沒(méi)有例外,新職業(yè)「游俠」資料片向我們展示了一個(gè)盜賊、刺客和弓箭手結(jié)合的強(qiáng)大職業(yè)。

「游俠」擁有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力,閃轉(zhuǎn)騰挪間就可以放出無(wú)數(shù)箭雨擊殺敵人,同時(shí)制作者也表示,玩家可以自由定制一個(gè)自己想要的「游俠」風(fēng)格??梢源虤橙耍眉鸷拖葳迓?lián)合絞殺敵人;也可以選擇使用毒元素或者暗影魔法等特化技巧來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗的風(fēng)格由玩家來(lái)決定,「游俠」屬于玩家也決定于玩家。

這個(gè)新職業(yè)還有幾個(gè)十分有趣的職業(yè)特點(diǎn),例如可以利用技能“暗影漫步”的潛伏狀態(tài)來(lái)調(diào)整站位;也或者說(shuō)利用「游俠」靈敏的反應(yīng)使出她的被動(dòng)機(jī)制“利用弱點(diǎn)”,給敵人攻擊的瞬間造成更高的傷害;還可以使用她“武器灌注”的機(jī)制,灌注屬性傷害的力量,火焰、冰霜、劇毒甚至是暗影都能成為殺敵的利器。

「游俠」這個(gè)新職業(yè)向玩家展示了《暗黑破壞神4》可能帶來(lái)的多元化要素,單一職業(yè)都已經(jīng)帶來(lái)如此之多的變化,那么游戲正式本體可能會(huì)有更多我們意想不到的元素。

6.《守望先鋒2》新地圖新英雄造型,官方暗示將有roguelike模式

《守望先鋒2》這次帶來(lái)了信息量爆炸的情報(bào),游戲不僅僅會(huì)深耕PVE模式,還將打造一個(gè)深度成熟的RPG體系,玩法和模式都將顛覆前作帶來(lái)的固有印象。

首先是最值得關(guān)注的天賦樹系統(tǒng),這是游戲?qū)⑸钔赗PG體系的最有力證明,游戲中各個(gè)英雄的天賦將非常直觀地增強(qiáng)游戲的體驗(yàn),甚至可以說(shuō)這會(huì)是幾何倍數(shù)級(jí)別的提升。舉個(gè)演示中的例子,開發(fā)者們說(shuō)曾在角色的天賦上設(shè)計(jì)了很多有意思的技能,例如士兵76的治療力場(chǎng),天賦加點(diǎn)之后不僅能讓力場(chǎng)跟隨著他移動(dòng),還能在力場(chǎng)內(nèi)形成類似波浪的斥力推開敵人。這從性質(zhì)上改變了角色的能力。

而且天賦的作用還不僅如此,英雄甚至可以改變攻擊的屬性。萊因哈特的烈焰打擊可以變化冰凍屬性,能產(chǎn)生和小美冰凍槍一樣的凍結(jié)效果;天使不再是需要保護(hù)的角色,治愈的手杖也可以變成手炮,復(fù)活能甚至增強(qiáng)到可以遠(yuǎn)距離復(fù)活全體隊(duì)員;狂鼠也可以雙持榴彈發(fā)射器,放出帶電的捕獸夾。電擊效果也得到了全面強(qiáng)化,不僅可以將敵人電出硬直效果,還能在敵人之間串流。

游戲地圖目前來(lái)看仍是前作的競(jìng)技用功能性地圖,地圖規(guī)模小,相對(duì)于RPG的模式來(lái)說(shuō)地圖設(shè)計(jì)點(diǎn)也會(huì)顯得凌亂,我們猜測(cè)《守望先鋒2》很有可能會(huì)加入roguelike模式來(lái)彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。而開發(fā)者也在視頻中表示,將會(huì)階段性地開啟地圖,也就是說(shuō)很可能會(huì)分割原有地圖的結(jié)構(gòu),這一點(diǎn)就更能印證roguelike模式的設(shè)想。隨機(jī)分配技能點(diǎn),隨著地圖進(jìn)度增加可支配技能點(diǎn),這些都滿足roguelike模式的隨機(jī)性和階段成長(zhǎng)性。

總的來(lái)說(shuō),《守望先鋒2》這次透露的信息相當(dāng)之多,在地圖的設(shè)計(jì)上還加入了天氣和晝夜交替系統(tǒng),這些都可能直接左右戰(zhàn)局的發(fā)展。無(wú)論是英雄的天賦還是PVE模式下的各種怪物都將改變整個(gè)游戲的性質(zhì),只希望官方能將這些元素充分地整合為一個(gè)整體。

小結(jié)

這次暴雪嘉年華帶來(lái)不少的驚喜,手游方面有《暗黑破壞神不朽》、懷舊向有暴雪早年的街機(jī)合集,2月20日這一天的還是集中介紹關(guān)于游戲方面的消息。

這也是暴雪第一次用全面直播的方式開展暴雪嘉年華,讓所有玩家都能第一時(shí)間知道前線的第一手情報(bào),光是《暗黑破壞神》的一系列信息就讓很多玩家熱血沸騰了。但是大部分游戲仍處于制作當(dāng)中,游戲重制版和懷舊服數(shù)量增加也暗示了暴雪當(dāng)前的困境——缺少新IP來(lái)開拓市場(chǎng)。而且暴雪在現(xiàn)有IP的運(yùn)營(yíng)錯(cuò)誤也導(dǎo)致游戲在線人數(shù)正在逐步下滑,暴雪嘉年華公布的陣容也很好地印證了這一點(diǎn)。

相信暴雪也已經(jīng)意識(shí)到了這些問(wèn)題,新老游戲的青黃不接已經(jīng)讓他們連續(xù)幾年沒(méi)有新IP產(chǎn)出,這樣下去暴雪將會(huì)不斷消耗手頭IP的剩余價(jià)值直至揮霍一空。希望暴雪能夠早點(diǎn)找到解決問(wèn)題的方法,在下一次暴雪嘉年華帶來(lái)更多的新鮮血液吧。